Wednesday, February 22, 2012

音楽を作るためにeasyestプログラムは何ですか

Ambivalent DWI作成方法・おまけ配布 【PSP Revolution v0.4】

全記事はここにまとめて
【 サイトマップ 】


★ 2009 / 10 / 4 改稿
"通りすがりのあの人"さん、kyu-さん、おわたさん、感謝です(・∀・)b

どうも。

実はとっくにMGS4をクリアしてしまったシンです。

(ノ∀`)

今プレイ日記的なものを書いてるのですが、なんせ量が多くてw
記事自体は結構前から書いてはいるのですが、未だ下書き段階ですね。

ああ、時間が無い時間が無い。

私がショートスリーパーだったらよかったのにッ!

まあ、実際はそうもいかないわけで・・・w



さてさて、いつぞやの記事で PSP Revolution v0.4 について書いた私。

未だ楽しませてもらっているのです(´∀`*)ノ

が、何故か普通の曲・・・というかJ-popのDWIがなかなか見当たらなく。
いかな事情があったのかはわかりませんが、アニメの曲とかが多いのかな?

ので、無ければ自分で作ればいいということで、色々調べました。

ですが私、 StepMania 自体はプレイしたことが無いので手間取りましてw
それでもなんとか作ることが出来ましたので、以下にそれ・・・DWI の作り方をまとめます。
半分、自分用のメモみたいなものですがね。

では、記事ここから。


★ まえがき ? 飛ばして結構です ?

ダンスダンスレボリューションというコナミの有名なアーケードゲームをご存知でしょうか。
フィットネス目的としても良いとテレビで取り上げられ、一躍有名になったアレです(多分)。

そのシミュレータとしてオープンソースで開発されたのがPC版の Step Mania 。

Step Mania は有志によってたくさんの楽曲ファイルが作成されましたが、
PSP Revolution はそのファイルを利用し、動作させることができるわけです。

で、今回はその楽曲ファイルを作ってみよう!という話。

PSP Revolution v0.4 自体の導入方法は、以下を参考に。

PSP Revolution v0.4 導入・解説 ?PSPで楽しむ定番の音ゲー?



■ 注意!

私、Step Mania には全く興味ありません。 いやまあ、少しは気になr(ry

ので、今回作る楽曲ファイル(譜面:DWI)は PSP Revolution での動作のみを目的としております。
Step Mania でも当たり前に動きますが、それは副産物みたいなものと思って下さい。

Step Mania 用の DWI の作成支援サイト様との齟齬もありましょう。でも気にしない。

実際に動いたら、それでよいのですw というのが私の考え。

ので、至極シンプルに書いていきます。

私が DWI を作る際に経たプロセスのみを、ひたすら簡潔に。直感で。
そんなことしなくても動くぜ?って箇所がありましたら、コメントよろしくです。



? まずは下準備

最低限いるもの。

■ リズム感

いや、別に天性の才能は要求しませんよw あんまり気にしないで下さい。
・・・ですが、ズレてたら恥ずかしいですぜ?(´・∀・`)ニヤ

私も、配布してしまった後に何度悶えたことか。

■ Step Mania 本体 → 公式サイト からダウンロード。

画面左の Downloads より。後はOSを選び、リンク先のダウンロードリンクをクリック。
最新版は 4.0 とも聞きましたが、私は 3.9 をダウンロードしました。

この Step Mania は、譜面を作るのに使います。

なお、ここではインストール手順は説明しません。
まあ、それくらいはね・・・

■ 音源

READMEによると、対応フォーマットはOGG・MP3・WAV。まあ基本的にMP3でしょうか。


どのように私は私のiPodに音楽をダウンロードするには

必要に応じて、カットなどの編集はしておいて下さい。

面倒なら、フルのままでも・・・いや、それは逆に面倒かw

ファイル名は半角英数

PSP Revolution は半角英数にしか対応していませんので。

■ BPMcounter

手動で、音楽のBPM・・・テンポのようなものを測るソフト。

ダウンロードは、TIX Laboratory 様からどうぞ。



? 音源のBPMを測定する

ダウンロード・解凍したら bpmcount というフォルダが出てくるはず。

それを開き、BPMCount を起動。

こんなのが出てきましたか?

ここで、何らかのプレイヤーを使って用意した音源を流し、
スペースキーで手動でテンポを刻み、BPMを測定するわけです。

測定時間が長いほど正確に測れるそうですが、まあ三十秒ほどで大丈夫でしょう。

また、このBPMの数値は大体きっちりしたものとなるそうで、例えば上のように
130.274130 だと思ってもらって結構です。

さて、測定できましたか?

あ、テンポがころころ変わる曲の場合は、 Step Mania で編集する際に
その都度テンポを変更する必要があります。

ので、激烈にテンポが変わる曲は、その変わった部分のテンポも測っておいて下さい。

寂しいですが、そのような曲には近寄らない・・・というのもひとつの手ですね。



? 楽曲フォルダを作成する

今の時点ではからっぽですが、作りたい曲名のフォルダを作って下さい。

半角英数

以下このフォルダを楽曲フォルダと呼びます。



? DWI ファイルを作成・編集する

DWI (譜面)の編集は Step Mania ですると言いましたが、
最低限の情報は自分で記述せねばなりません。

この時点では何を言っているのかよくわからないとは思いますが・・・

まず、新規テキストファイルを作成してください。(メモ帳のことです)

スタート → すべてのプログラム → アクセサリ → メモ帳 です。

そこに、

#TITLE:曲名。先ほどの楽曲フォルダ名と同じ;
#ARTIST:アーティスト名;
#BPM:先ほど測定したBPMの数値;
#FILE:音源のファイル名。拡張子も;

と記述して下さい。

例として、私が今回作成したDWI の場合はこうなっています。

#TITLE:flyby;
#ARTIST:BUMP OF CHICKEN;
#BPM:120;
#FILE:flyby.mp3;

記述が完了したら名前をつけて保存します。楽曲フォルダ名と同じで。

この保存の際に、【ファイルの種類】 を 【すべてのファイル】 に変えて、
「楽曲フォルダ名.dwi」と入力し、DWI形式のファイルとして保存します。

無事、DWIファイルは作成できましたでしょうか?

では、作成した DWI ファイルと、
自分で別途用意した音源の二つを、楽曲フォルダに入れてください。



★ 補足 ?あとからDWIファイルを変更したい時は?

?編集したいDWIファイルやSMファイルを右クリック→開く
?一覧からプログラムを選択する→OK
?Notepadを選択→OK

で編集できます。
一度編集したら、次回からDWIファイルはNotepad(メモ帳)に関連付けられ、
上の動作をいちいち行わなくても開くことができるようになります。



? Step Mania を使って譜面を作成する

もう Step Mania はインストールしてますよね?

さて、

スタート → すべてのプログラム → StepMania → Open StepMania Program Folders

で Step Mania のフォルダを開き、Songs 内に


タブメニューを作る方法

任意のジャンル、もしくはアーティスト名のフォルダを作り、先程の楽曲フォルダを入れてください。

例) StepMania/Songs/BUMP OF CHICKEN/flyby(楽曲フォルダ)/音源とDWIファイル

これで、 Step Mania 上で DWI を編集できるようになりました。

さて、 Step Mania を起動し、EDIT/SYNC SONGS へ。

方向キー?でカーソル移動、Enter で決定、Esc でバックです。

先ほど入れた楽曲フォルダ名を Song から選び・・・

■ Steps Type → Dance-Single

■ Action → Create with Blank (はじめから作成する)

となっていることを確認後、Difficulty を選んで決定すると、新しい難易度の譜面が作成されます。

まあ最初ですので、Easy ぐらいにしておけばよいかと思いますよ。

その後、Edit Existing で編集開始。

※ 補足

■ Source Steps Type
■ Source Difficulty

については、二つ目以降の、別の難易度の楽譜を編集する時に、

既にある楽譜を元にして、それに手を加える時に設定します。

例えば、easy でまず主旋律だけの簡単な譜面を作って、
hard ではそれを基にドラム部分を足して難易度を上げるとか。

初めて編集する今は、気にしないで下さい。元になる楽譜もなにもないので。



? 譜面を編集する

Edit Existing で編集開始しましたね?こんな画面にいるはず。

さて、ここからはもはやあなたの感性の問題です。

言葉で説明するには複雑に過ぎますし。

直感でやって下さいとしか・・・。実際に私もそうしましたし(ノ∀`)

ですが、アドバイスはあげられます。



【---------------編集画面にて---------------】

まずは基本操作の説明。ホントに基本ですから、しっかりと覚えましょう。

■ 1、2、3、4で矢印を配置します。もう一度押すと消すことができます。

押しっぱなしでドラッグすると、長押し系の矢印を配置。

■ 方向キー左右で、矢印を置く間隔を変更できます。

赤は一小節の4分の一間隔 (タン タン タン タン)、
青は一小節の8分の一間隔 (タタ タタ タタ タタ)、
紫は一小節の12分の一間隔 (タタタ タタタ タタタ タタタ)、
黄は一小節の16分の一間隔 (タタタタ タタタタ タタタタ タタタタ)。

基本は赤、青。初心者が使うのは、細かくても黄色くらいかな?

■ スペースキーを押して、カーソルを移動し、もう一度スペースキー・・で選択範囲を決定。

・ その状態でPを押すと、選択範囲のみをテストプレイできます。

また、Ctrl + P で選択範囲に関わらず最初から最後までテストプレイします。

さらに、Shift + P で選択範囲に関わらず現在のカーソル位置から最後までテストプレイ。

・ その状態で Enter を押すと、
選択範囲を Cut(切り取り) したり Copy(コピー) したり Clear(削除) したりできます。

切り取りやコピーした後は、任意の場所で Enter を押し、
Paste at current beat(現在カーソルがあるところで貼り付け) で貼り付けも出来ます。

■ F11キーで、譜面に対して音源のスタートを少しづつ早めることが出来ます。
■ F12キーで、譜面に対して音源のスタートを少しづつ遅らせることが出来ます。

■ F7キーで、BPM・・・つまり譜面のテンポを下げます。
■ F8キーで、BPM・・・つまり譜面のテンポを上げます。
この二つを用い、譜面のテンポと音源のテンポを合わせるわけです。

■ Esc でメニュー画面へ。また、テストプレイを中断させることが出来ます。

【----------編集画面にて最初にやること----------】


誰がどのようなフリーウェアがあります

1小節目の最初の矢印に出だしの音を合わせること。
オフセットをあわせると言うらしいです。(知りませんがw)
結果的に同じことなので、テンポをあわせると考えてもらっても、まあOK。

本当に出だしの音にあわせずとも、編集しやすい部分からで構いません

まず、赤いカーソルで十個くらい矢印を置いて下さい。

その後、Esc でメニュー画面に行き、Song Options で Assist Tick(補助手拍子) を ON に。
(編集画面でF4を押してもOKです。ショートカットの一つ)

編集画面に戻り、一度 Ctrl + P でテストプレイします。

・・・テンポ、恐らくずれてますよね?カオスと化しているはずです。
ので、上記の F11キー と F12キー を駆使して合わせて下さい。

曲が速くてよくわからない場合は、Song Option で Rate(音源再生スピード)を x0.7 くらいに落とし、
演奏スピードを落としてみると分かりやすいですよ。

それさえ終われば、あとはもう自由に矢印を置いていくだけ!

【----------もし曲のテンポが変わったら----------】

途中でテンポが遅くなったり、早くなったりする曲はままありますよね。

また、演奏しているのは人間ですから、意図的でなくともビミョ?にテンポがずれているケースもあります。

そんな時は逐一、変わった部分からのテンポを上記F7キー・F8キーを駆使してあわせて下さい。

【-----PSP Revolution上での、プレビュー時の音源一部再生について-----】

PSP Revolution での曲選択時に、カーソルの合っている曲がちょっとだけ再生されますよね。

それに関し、どの部分を再生するのか、どれくらいの長さ再生するのかを変更できます。

■ 「キー 

プレビュー音楽の開始時間を設定。一度押すと、0.02秒ずつ早まります。
開始時間は画面右下にある「Preview Start:」に表示されています。

■ 」キー

上記の逆。一度押すと0.02秒ずつ遅らせることができます。

■ SHIFTキー と 「キー

プレビュー音楽の演奏時間を短くします。

■ SHIFTキー と 」キー

プレビュー音楽の演奏時間を長くします。

このプレビュー音楽、 StepMania ではきちんと設定通りに流れますが、
PSP Revolution だと開始時間が少し後ろにズレます。(私(旧PSP)だけかもしれませんが)

PSP Revolution での利用を重視するなら、開始時間を少し早めにした方がいいかもしれませんね。



【----------メニュー画面にて----------】

■ Esc でメニュー画面へ。

■ Edit Steps Statistics で、譜面の難易度ついての情報を編集します。

・Difficulty ・・・ これはまあ、もう選択してありますよね。

・Meter ・・・ 足マークの数(難しさの度合い)を変更。1?15。

スキンによって、足マークが表示される上限は10位?15に変わります。
ちなみに、デフォルトのスキンでは12までしか表示できません。

・Description ・・・ 必要ありません。

■ Save で、編集状態を保存します。こまめに。



【09/10/4 改稿】

ちなみに、実際に PSP Revolution でプレイすると・・・
矢印が出現しなくなっても、音源が鳴り終わるまでゲームは続きます。

「最後の矢印」で終わるのではなく、
「音源の終わり」 で、ゲームが終わるということです。


巧みな職人さんはあらゆるコマンドを使って作成するのでしょうが、

私が使ったのは上の少ないコマンドだけ。それだけでも作れるのです。

さて。

上記の Save で状態を保存したら、もう完成。

楽曲フォルダ内に、必要なファイルが生成されますから。

PSP Revolution で遊ぶ為には、

楽曲フォルダをコピーしてPSPの然るべきフォルダに入れるだけ。


PSP Revolution v0.4 導入・解説 ?PSPで楽しむ定番の音ゲー?

を参考に。

バナーや背景を作って入れればより楽しめますよ。



※ なお、もし配布する際には、

自然と生成されている .old ファイルは削除して下さい。

EDITで譜面をセーブした時にできた、セーブ前のファイルのバックアップです。だからold?

実際、これを除いてもプレイに支障はありませんでした。



? バナーや背景を作るなら

※ なくても問題なく動きます。余力あらば。

PSP Revolution 上での規格ですので、

■ バナー

PSP用のサイズは 256×80

対応している拡張子はJPG、PNG、BMPを確認。

GIFでも表示はされたんですが・・・無惨に変色しましたww

■ 背景

PSP用のサイズは 480×272

対応している拡張子はJPG、PNG、BMPを確認。

それぞれのファイル名は、まあ、

背景 ・・・ 楽曲フォルダ名-bg

バナー ・・・ 楽曲フォルダ名-bn

とでもして、楽曲フォルダ内に入れて下さい。

あ、バナーってどうやって作るんですかとかいう質問はやめて下さいねw

今のうちに釘を刺しておきます。



■ 結果 ?管理人の場合?

いやもう、ほんとにお疲れ様でした。

自分にもお疲れ様。この記事書くのにぶっ続けで4時間かかったんですよw
改稿の時間を含めると、それこそ膨大な時間消費です。

途中で記事が消えましたしwww 私の理性も消えかけました^^^^^^

orz

というか・・・できましたでしょうか?

この記事を見て出来なかったら、まあ私の説明力不足としか言いようが(ノ∀`)

まあ、とりあえず私が作った楽曲ファイルをアップしておきますね。

一時間で試験的に作ったものですし、なんせ初めてですから、つまらないかもですw
【追記】つまらないです。

参考に、楽曲フォルダの構成はこんな感じ。

楽曲フォルダのダウンロードは、以下 flyby からどうぞ。

flyby / BUMP OF CHICKEN

難易度 ・・・ MEDIUM - 5 のみ。今のところは。

flyby

pass : ambi

あっ、拍手してもらえたら泣いて喜びますよッ(`・ω・´)ノ



長い記事でしたね・・・

あ、これからも暇があれば DWI を作って公開していきますが、

決して期待しないで下さい。

)`д)・゚:。

ではでは(ノ∀`)ノシ

【追記】

検索エンジンからこのページに飛んでくる人が多いので・・・
宣伝・・・もとい内部リンクって大事ですよねッ!

DWI 配布? ?リライト/ASIAN KUNG-FU GENERATION?

DWI 配布? ?才悩人応援歌/BUMP OF CHICKEN?

では(´∀`*)ノシ



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